
Let’s meet Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei and Tuco in the middle of Old West… These seven famous bandits still slip through the Mashall’s fingers and once again they attack the Union Pacific express line. Not fully satisfied with looting travelers, their main pleasure lies in the confrontation. But this time the train driver gave the order to unhook the cars one after the other in order to protect the passengers from this massacre.
You’ve liked Colt Express? You’re gonna love COLT SUPER EXPRESS! This concentrate is even more dynamic and fun. The goal is no longer to finish the richest but to finish. Be the last bandit in the train to win the game but watch out, cars keep coming off and sharp shots from other Bandits can kick you out from the train…
Who will be the last Bandit on the train ?

In the box
- 7 meeples
- 38 cards : 8 train cars, 1 locomotive, 1 card First Player and 6×7 Action cards
- 1 Game Rule


Goal of the game
Prenez les 4 cartes Action de votre bandit : déplacement, changement d’étage, retournement et tir. Chaque joueur possède les mêmes Action.




Programmez 3 cartes Action et placez-les devant vous face cachée, dans l’ordre que vous souhaitez les dévoiler. Tous les joueurs font de même.
Jouez votre première carte en commençant par le premier joueur. Une fois la première carte de chaque joueur résolue, révélez la deuxième, etc.
The bandits move, flip-flop, shot each other…
Attention ! Un tir couche le bandit visé sur le dos et le propulse dans le wagon suivant donc si vous étiez dans le wagon de queue on peut vous dire au revoir, vous êtes éjectés et perdez ! La victime d’un tir toujours à bord doit forcément utiliser sa prochaine action pour se relever. À la fin de chaque tour, quand les trois cartes Actions de chaque joueur ont été révélées, le wagon de queue se détache avec tous les bandit dessus ! La partie se termine quand il n’y a plus de wagons, quand vous êtes le dernier bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandits du tout.