
Le jeu du Film
Dans le Petit Prince â Voyage vers les Ă©toiles, chaque joueur prend les commandes dâun avion et part Ă la recherche du Petit Prince.
Dans le sillage de la Petite Fille du film dâanimation de Mark Osborne, les joueurs rĂ©alisent un merveilleux voyage dans lâespace. Quittant la maison du Grand-PĂšre, les aviateurs traversent les frontiĂšres de lâimaginaire et tentent dâatteindre la planĂšte du Petit Prince. Y parviendront-ils tous ?
Tout au long du parcours, les pilotes attrapent des Ă©toiles prĂ©sents dans les nuages ou sur les feuilles dâhistoire. Ă la fin de la partie, le joueur possĂ©dant le plus dâĂ©toiles est dĂ©clarĂ© vainqueur.

- les Nuages offrant des étoiles,
- les Nuages-Oiseau, offrant de nouvelles cartes pour avancer plus loin,
- les Nuages-TĂ©lescope dont lâeffet est une surprise.

Les frontiĂšres de lâimaginaire
Ă trois moments du voyage, les aviateurs plongent dans lâimaginaire de la Petit Fille et retrouvent des pages de lâhistoire du Petit Prince.
Chaque joueur qui franchit une des ces frontiĂšres gagne une tuile Histoire. Le premier qui traverse un passage a le choix entre six tuiles. Les suivants devront se contenter de ce quâil reste.


Un ordre du tour original
Câest le joueur qui est le plus loin de lâarrivĂ©e (le plus en retard) qui avance son avion. Ainsi aucun pilote ne reste Ă la traine.
Cette rĂšgle inhabituelle procure une petite profondeur tactique au jeu. En effet, un mĂȘme aviateur peut joueur plusieurs fois dâaffilĂ©e sâil est, et reste le dernier sur la piste. Il peut ainsi bĂ©nĂ©ficier de lâeffet de plusieurs nuages.
Pourtant il faut tenter de franchir les frontiĂšres de lâimaginaire dans les premiers afin dâavoir un choix de tuiles Histoire plus large. Il faut donc se retrouver en derniĂšre position au bon moment. De mĂȘme, un bonus est accordĂ© aux premiers arrivĂ©s sur la planĂšte du Petit Prince.
Le matériel
Huit élĂ©ments de parcours amovibles sâassemblent de multiples maniĂšres afin de former une piste diffĂ©rente Ă chaque partie.
- 8 éléments de parcours
- 5 branches Avion en papier
- 18 tuiles Histoire
- 12 jetons Télescope
- 36 jetons Ătoile
- 12 cartes Grand-pĂšre
- 48 cartes Renard
- 6 Avions en bois



